package juego;

public class Torpedo extends Proyectil{
	
private static int miPoder = 9;
	
	//constructor
	public Torpedo (Coordenada ubicacion){
		super(ubicacion);
	};
	
	//retorna el poder
	@Override
	public Impacto impactoProvocado(){
		return new ImpactoLineal(miPoder);
	};

};
	
	